Обновление Форума  
Онлайн всего: 91
Гостей: 87
Пользователей: 4
RyazanFSB99
Новый сталкер: RyazanFSB99 
Сталкеров: 11478 🛸
Что-то удерживает дверь в лаборатории Х-18

Что-то удерживает дверь в лаборатории Х-18

    

Для многих ветеранов «Сталкера» такой вопрос покажется наивным и излишне простым. Однако, новички легендарной игры очень часто сталкиваются с данной проблемой при прохождении «Сталкер – Тень Чернобыля». Дверь лаборатории Х-18 объята огнём и нет никакой возможности вырваться из неё. Огненные столбы постоянно при этом атакуют игрока, приводя к неизбежной быстрой смерти. Подробно рассмотрим решение этой проблемы.



Сразу отметим, что не открывающаяся дверь в лаборатории Х-18 – это не баг игры, а элемент прохождения, который нужно решить игроку самостоятельно. Но не все, к сожалению, приходят к быстрому решению. Вероятно, мешает экшн-составляющая геймплея, которая подталкивает игрока больше думать серым веществом.
Во-первых, для попадания в лабораторию Х-18 нам необходимо получить коды доступа к кодовому замку. Нужный код получаем при обыске тела учёного, поэтому внимательно следим за точками трупов на нашем радаре. При попадании в лабораторию сразу бежим к железной лестнице, поднимемся и забираем в комнате наверху документы. Спускаемся вниз и получаем сообщение, что кто-то держит дверь.



Решение простое – причиной запирания двери служит невидимый огненный полтергейст, атакующий игрока направленными столбами огня. Поэтому не стоим на одном месте, постоянно двигаемся и пытаемся определить местонахождение полтергейста, его можно отличить как центр исходящих огненных протуберанцев. Стреляем в полтергейста из автомата или другого эффективного оружия. Тут подойдёт всё – гранаты, дробовик, пулемёт, гранатомёт… Наша задача убить огненное существо как можно скорее. Чтобы уберечься от вездесущих пылающих столбов, расставляемых полтергейстом, можно спрятаться в проходе, находящимся немного левее от входной двери. Там можно восстановить выносливость и немного подлечиться. Этот спасительный проход выводит игрока в ещё одну тупиковую комнату вверху, там можно разжиться патронами, аптечками и гранатами.
Таким образом, убийство зловредного полтергейста приводит к срабатыванию скрипта, в итоге дверь из лаборатории открывается автоматически.

Вот такое простое решение в прохождении этого кусочка легендарной игры, хотя и не совсем очевидное на первый взгляд для новичков. Надеемся, что наше подробное объяснение вам понравилось!

СПАСИБО! 5


5.0 | что-то, дверь, Х-18, удерживает, лаборатории
Обсуждение материала:
💬 0
+ Указать плюсы и минусы

🔹 Чтоб оставить комментарии! Войдите или зарегистрируйтесь на сайт, нажимая в правом верхнем углу.

Вверх 

🔰Заходили сегодня: | Anubis, s-stalk, stalkercom, riht, GOR7524, Санек, pigont71, mrgreenfin, KENT1991, yur4ik, Гудвин, stalkerivanov1979, korres, artemshilov074, alexandrpas28021995, мята_mak, ddanilov220, smirkin1970, alexderey2, ENEWAY, пастор, Тень, srzmelnik, wladis11, SHRAM8806, samsitovmarat, lexaf2015, Рыж, varlok2091, andrewzuyjko, minekota_13, haivaned, stalker-cherep1980, Chtiht, AlexShuhart, n62066468, verbickijvladislav456, bbyfyag, Konstatinovsky7788, leonekiller92, JDQwierten, romannovosadenko8, zhviixthe, afteo, newstgd-0-79, gstridfast, fonga, petroviccingiz43, UU, m0tina, Leonid200, [Полный список]