Обновление Форума  
Онлайн всего: 75
Гостей: 71
Пользователей: 4
gladkikhmot
Новый сталкер: gladkikhmot 
Сталкеров: 14812
Гид по Упавшая звезда. Честь наёмника - Definitive Edition
Гиды, Прохождение  Anubis   2026-10-14  7   0

Гид по Упавшая звезда. Честь наёмника - Definitive Edition

    
🗺️ ГИД ПО СЮЖЕТУ И КВЕСТАМ

⚙️ Служебные имена (GENERATE_NAME)

GENERATE_NAME_private
GENERATE_NAME_sergeant
GENERATE_NAME_lieutenant
GENERATE_NAME_captain
GENERATE_NAME_stalker
GENERATE_NAME_bandit


I. Сюжет Чернобыля

• После взятия документов из Х18 идём сразу на Предбанник. Встречаем Крохобора на предбаннике, и он заказывает артефакт, который сейчас в Чернобыле.
• После того как в первом доме слева на Красивой найдём труп без арта — идём к Старому на Главную.
• Старый отправляет нас найти его кореша на Рынке — Ваню Утюга.
• На Рынке спасаем Ваню Утюга, он просит спасти его друга на Красивой.
• На Красивой спасаем Сухого, он даёт наводку на свой тайник.
• Приходим к Старому, отчитываемся за кореша Утюга. Спрашиваем за Хакера — найдём его на Погосте.
• На Погосте Хакер отправляет нас найти 500000р. Идём обратно к Старому.
• Старый даёт задание уничтожить наёмников на Погосте. Также упоминает про своего приятеля Ель.
• Выносим наёмников, сдаём задание Старому. (появляется охранник на погосте, торговцы на Главной и на Красивой) Он отправляет нас к Ели на Красивую.
• Ель отправляет нас найти его парней на Вокзале.
• На Вокзале не находим никого, (появляется Мастер и Лёня Толстяк на Красивой) возвращаемся обратно. Ель отправляет нас на Главную к детскому миру спасти заложников (до этого момента на Главной будет находиться Информатор).
• Спасаем заложников (надо с одним из них пообщаться). Сдаём задание. Он просит нас убрать командира на Главной.
• Возвращаемся обратно на Главную, убираем командира, сдаём задание. Открывается диалог с Хакером по деньгам (если они есть).
• Отдаём деньги Хакеру. (Появляется Лёня Толстяк на Красивой). Хакер просит помочь Стреле на Красивой и принести ему Грозу.
• Помогаем Стреле отбиться от бандитов.
• Находим Грозу, приносим Хакеру. Начинается восстание мертвецов. Хакер отправляет ГГ к Старому.
• Старый говорит, что надо убрать лидера вояк на почте (появляется группа захвата), надо убить и учёных. Убиваем командира — начинается штурм. После прём на Вокзал. Мочим всех и валим из Чернобыля через Рынок на АТП.


📌 Дополнительные задания

Лёня Толстяк

• На Красивой Лёня Толстяк просит сходить к детскому миру и найти его разведчика.
• Находим мёртвого разведчика, забираем его ПДА и приносим в доказательство.
• Далее он просит очистить район от бандитов. Очищаем, сдаём...

Мастер

• На Красивой Мастер отправляет нас найти артефакт на рынке.
• Находим арт у одного из бандитов (спираль), приносим. НО! Этот арт заказал Крохобор на Предбаннике — так что или отдаём, или нет.

• Охранник на Погосте — просит отбиться от мутантов.
• Информатор на Главной — просит принести ему модернизированный Абакан, который он на рынке потерял. Находим мертвяка в помещении одного из магазинов.


II. Разгадать тайну лабораторий (Х16, ПВО, Варлаб) по зомбированию (связь проекта Монтаук)

Встречаем Киру в штабе Лукаша

• Говорим с Кирой. (возле перехода на Генераторы в доме встретим Бункера, выполняем его задания) Идём к Жданову на Генераторы (старый хутор внизу локации слева).
• На входе бьём монолитовцев, забираем ПДА и приносим Жданову.
• Жданов отправляет зачистить вход в Варлаб — зачищаем, отчитываемся Жданову.
• Получаем пароль от двери, идём зачищать Варлаб.
• Убиваем всех, возвращаемся, отчитываемся Жданову.
• Жданов отправляет к Лукашу привести подмогу. Идём к Лукашу и на обратном пути забираем на ПВО ноутбук и документы в лаборатории.
• Приносим ноут и документы в Варлаб к Жданову и узнаём про исследования. Тут же узнаём, что в лаборатории пряталась Света.
• Жданов даёт прибор и просит бросить его возле центральной антенны, чтобы изучить слабое излучение от антенны (подходим вплотную к антенне и бросаем прибор, не забываем одеть нано-костюм для спасения от электры, который дал Жданов).


III. Создание андроидов и роботов (Х8)

• После разговора со Светой идём дальше в Восточную Припять.
• Возле перехода в восточной Припяти встречаем группу свободовцев. После разговора с Покемоном бежим в прачечную.
• Покемон отправляет нас в гастроном за едой (найдём мешок сахара).
• Приносим сахар, и Покемон отправляет помочь сталкерам в госпитале.
• Находим сталкеров. Они говорят, что видели возле некоторого дома сталкеров.
• Идём к Покемону и отдаём медсумку и гаусс-пушку. Говорим про неких сталкеров. По пути Покемон говорит, где стоит заглушка.
• Сначала идём в детский сад и выносим там всех (находим там оборудование и ничего с ним не делаем — далее пункт 8).
• Идём к пристани и вступаем в перестрелку с монолитом. На помощь к нам бежит группа чистонебовцев во главе с Мусором и помогает ГГ отбиться. Они сообщают, что ищут секретную лабораторию Х8. Говорят, что раньше учёные собирались в книжном магазине для неформального обсуждения проектов.
• Идём в книжный и находим документы. Относим чистонебовцам.
• Из документов узнаём, где находится лаборатория.
• Спускаемся в лабораторию, забираем диск и ноутбук.
• Идём к чистонебовцам, их валят монолитовцы (должны повалить). Плывём сами на Болота.
• На болотах отдаём документы Свиблову. Узнаём про разработки по созданию роботов и андроидов, а также про то, что в секретной лаборатории на ЧАЭС вырастили уникальных клонов. Ноутбук заблокирован, и Свиблов сообщает, что его разблокировать может только учёный на Юпитере (в диалоге ГГ спросит про подземную лабораторию (это Лабиринт) — читаем очень внимательно!!!).
• Берём комп и идём на Юпитер к учёным.


IV. Тайна создания монстров (Лабиринт)

• Говорим со Светой. Она рассказывает про выращивание монстров, киборгов и андроидов. Даёт ссылку на подземную лабораторию (Лабиринт — монстры), Х8 (андроиды и роботы).
• КВЕСТ III, ПУНКТ 13!!! В диалоге ГГ спросит про подземную лабораторию (это Лабиринт) (после выполнения задания по Х8).
• Свиблов не знает, но рекомендует спросить у Болотного доктора в Мёртвых топях. Идём в Мёртвые топи.
• Говорим с Болотным доктором, он даёт ссылку на Лесника.
• Идём к Леснику через Лиманск и узнаём про активность наёмников со стороны Госпиталя. Отправляет нас к сталкеру Дацику разузнать подробности.
• Узнаём о том, что наёмники ходят к военным в Мёртвый город.
• Далее идём через госпиталь в Лабиринт.
Тут мы проходим Лабиринт, выносим всех, видим что к чему. В самом низу в туннеле с крысами и тараканами ищем выход в пещеру. Найти его трудно, обратно через госпиталь вы не выйдете!!!


V. Разгадка спонсирования секретных работ и тайны зомбирующего вещества (Чернобыль и лаборатория из CS)

• Говорим со Шрамом на Болотах (найдём его в пещере у перехода в Мёртвые топи). Выполняем задание, забираем документы. Узнаём, что наёмники работают с монолитом, а тот спонсируется кем-то из-за бугра.
• Идём в Лиманск, встречаемся с Чеховым и узнаём, что наёмники ходят в Мёртвый город к военным. Просит помочь его ребятам замочить военных на выходе к Мёртвому городу.
• Идём в Рыжий лес к Ленику. Он рассказывает, что в шахте творится что-то странное: кто туда заходит без противогаза — превращается в зомби. И то, что этой шахтой интересуются и наёмники, и военные.
• Идём в шахту (шахта находится справа по дорожке, как выйдете за ворота сталкерской стоянки. Далее в самой шахте найдёте вырытый туннель, в одном из ходов которого будет переход в лабораторию), попадаем в лабораторию по созданию зомбирующего вещества. Приносим оттуда колбы с веществом (находим синюю и оранжевую).
• Рассказываем шахтёру про колбы. Тот даёт ссылку на бывшего военного, который прячется в Старой деревне. А колбы относим Каланче. (Сначала идём к Каланче с колбами).
• После разговора с Каланчёй (принесём ему за колбы коготь химеры) идём в старую деревню к Кальтеру.
• Сначала помогаем Кальтеру закрепиться в Старой деревне. Затем он рассказывает, что вся инфа в Мёртвом городе, и то, что её надо получить и выдать в СМИ по всему миру. Надо встретиться с разведчиками в Мёртвом городе, узнать обстановку.
• Идём в МГ к Круглику, узнаём про наёмников, прибывших в МГ, обстановку в самом МГ. Разбираемся с наёмниками, отбираем диск (диск отдадим Свиблову ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!). Затем начинаем собирать подмогу для штурма.
• Идём к Чехову в Лиманск, просим помочь в осаде МГ (он попросит нас убрать военных).
• Идём к Свиблову, просим помочь в осаде МГ (обязательно поговорить, иметь при себе диск от наёмников из МГ).
• Идём к Дацику в Рыжий лес, просим о помощи (он может погибнуть от вертолёта — не беда).
• Идём в МГ, говорим с Кругликом, штурмуем с командой. Рекомендация! Подмога стоит возле переходов, и чтобы они сорвались в бой, ГГ надо подойти немного к одним и вторым, чтобы они попали в радиус alife.
• Обыскиваем кабинеты, находим ноутбук и кейс с документами. Говорим с Кругликом.
• Относим доки Кальтеру в Старую деревню, раскрываем тайну химической лаборатории, финансирование НАТО монолита и эксперимент в Чернобыле. Тут происходит штурм военных. Отбиваем штурм, вояка увозит доки из Зоны. Кальтера встретим потом на Затоне.


VI. Создание секретного оружия (гаусс-пушка Х18, Х8, лаборатория на Затоне)

• Начнётся после последнего разговора с Кальтером в Старой деревне.
• После всех заданий в МГ находим Кальтера на Затоне в пещере контролёра (появится после разговора с Биллом, после того как мы отнесём ноутбук из Х8 на Юпитер).
• Он нам сообщает, что вертушки были сбиты сверхсекретным оружием. Просит нас пообщаться с местными, расспросить, не видел ли кто монолитовцев.
• Общаемся со всеми, нам скажет Оля, но она попросит от ГГ принести модерн-огнемёт за информацию (достанем у зомбаков на Юпитере).
• Находим в Железном лесу секретную дверь с кодом.
• Говорим с Кальтером про дверь. Он нас отправляет в бункер учёных узнать от тех про монолитовцев.
• Учёные говорят, что завод Юпитер охраняют монолитовцы и то, что они стараются скрыть там своё присутствие.
• Говорим с долговцами на Янове (Золотовым), готовим штурм на Юпитер. Командир своих людей отправляет на разведку к Юпитеру, а мы пока помогаем им зачистить Западный ЖД тоннель.
• Идём к Юпитеру, говорим с Гариком, штурмуем. Находим ПДА у монолитовца с кодом от двери. Идём обратно к Кальтеру.
• Идём на Затон. В это время Складовск атакуют военные НАТО и бомбят 2 вертолёта. По желанию — либо отбиваем, либо нет. Кальтер сообщает, что он не один в Зоне. Группа Вымпел присутствует в Зоне, и они сейчас ждут нас возле Железного леса.
• Говорим с командиром (Манохин), штурмуем лабораторию в одиночку. Манохин прикрывает нас наверху. В лаборатории находим ноутбук и документы. Выходим, говорим с командиром.
• Кальтер и вертолёт будут ждать нас. Добежим с группой до вертолёта. Кальтер предложит ГГ лететь с ним, но ГГ отказывается. Говорит, что пойдёт на ЧАЭС.

P.S. Если пойдём на ЧАЭС после последнего квеста, то на 1х вертолётах прилетит спецназ к нам на подмогу.


📜 Остальные мелкие задания

Свалка

• amk_artem_kulinar (Тоня кулинар) — нет заданий.
• amk_vitek_voron (Витёк Ворон) — просит принести ему немецкие стволы из Забытого леса: wpn_mp40, wpn_mg42, wpn_stg44 (найдём немцев в нижнем левом углу локации).

Червоное Дышло

• zika (зИКА) — просит принести ему outfit_specnaz_m1 возле вертолёта (тайник, про который он расскажет, лежит в самом последнем здании мастерской за столами в виде бара).

АТП

• suhov (Пётр Сухов) — рассказывает о Калинине.
• kalinin (Калинин):
    • Заказывает нам Шныру.
    • После он отправляет нас перехватить Николая и забрать у него флешку gonets_flash.
    • Узнаём про рейд военных, надо достать РПГ-7.
    • Достаём РПГ-7, отбиваем атаку военных.
• suhov2 (Николай Сухов) — отдаёт нам флешку gonets_flash.

Промзона

• ЛОККИ:
    • Просит убить контролёра в цехе (убить контролёра обязательно, ибо не будет диалога с Анархистом на Скрытой дороге).
    • Просит убить военного у перехода на Предбанник.

Предбанник

• КРОХОБОР:
    • Найти сумку в котельной (лежит на самом верхнем этаже за трубой) sumka_arhara.
    • Достать артефакт af_spiral (с этого начинается сюжет в Чернобыле. В итоге задание на него даст Мастер на Красивой) (диалог появится только при наличии арта и после того как ГГ поможет Старому со штурмом почты).
    • Убить военного «Каратель» в гарнизоне Предбанника.
• ЦЫГАН:
    • Просит достать диск disk_adren (диск в трупе, а труп в сарае в лесу на территории АТП).
    • УБИТЬ БАНДИТА ОБМОРОКА.
    • УБИТЬ БАНДИТА НА АТП Корявого.

Скрытая дорога

• АНАРХИСТ:
    • Принести ему антизомбин от учёного Афанасьева (диалог будет после того как убьём контролёра на Промзоне).
    • Принести ему экзу военного и ПКМ (можем найти в сейфе у спецназа (дальний дом возле здания на территории научного центра)).
• АФАНАСЬЕВ — принести ему прибор «Базовый КВ-трансивер» из Х18 (лежит в комнате, где стоит что-то типа гаусс-пушки большой) (диалог появится после разговора с Анархистом).
• ТРАКТОРИСТ — принести медальон (находится за селом на деревянной вышке).
• ЛИХТЕН — привести долговцев на базу для постоянной дислокации (поговорить с Ворониным).

Даркскейп

• Адреналин — забрать у Злыдня и вернуть ему флешку, скажет про тайник на Промзоне (лежит в сарае, который стоит возле 2х домов вдоль ЖД).

Чернобыль — Красивая

• Торговец Телега — забрать долг (шкатулку) у Таджика на Главной.

Главная

• Таджик — принести ему за долг Телеге wpn_m16a2_sk1, или он его так отдаст.

Армейские склады

• Кира — расскажет про Жданова на Генераторах и про группу Свободовцев на Старом Янтаре. Просит принести ей лекарства. Принесём ей арт «Жизнь» (af_dummy_heart), наводку на него даст Бункер.

ПВО (Старый Янтарь)

• Бункер:
    • Скажет нам, где искать арт для Киры, если мы принесём ему арт af_water_flower (находится на лодочной станции в погребе).
    • Приносим арт (ВОТ ТУТ ВСЯ КОМАНДА ДОЛЖНА ПОГИБНУТЬ ПО СЮЖЕТУ!!!) и идём искать арт самостоятельно. (Идём в верхний правый угол локации, там что-то типа автостоянки, тут и арт).

Генераторы

• Юла:
    • Просит пойти найти преследователя.
    • Просит принести ей арт с кладбища (когда она будет на Варлабе).

Лабиринт

• Синий (пленный расскажет свою судьбу) — даст задание найти у монолитовца его артефакт af_part_monolit2.

Болота

• Холодов — принести артефакт af_caterpillar.
• Каланча:
    • Принести уникальный мозг контролёра.
    • Принести коготь Химеры.
• Свиблов — отбить дальний хутор (после идёт продолжение квеста с Х8).
• Василий — принести ему лекарства от Калмыка.
• Калмык — просит сходить разобраться с нацистами.
• Шрам — попросит убить обидчика (Наёмник Клерик) в Мёртвых топях.

Мёртвые топи

• Болотный доктор:
    • Просит достать самописец с вертолёта.
    • Просит принести ПДА учёного наёмника.
• karina — просит принести игрушку контролёра.

Лиманск

• Чехов:
    • Помочь его разведчикам отбить дорогу в Мёртвый город.
    • Просит принести ему его снайперский ствол wpn_vintorez (в подвале возле школы).

Рыжий лес

• Лесник — просит завалить снайпера.
• Дацик — просит помочь его парням отбить дорогу у наёмников. Поговорить с Колмогором.
• Колмогор — после разговора с ним начинаем атаку на наёмников.
• охотник Ден — просит помочь завалить псевдогиганта и принести ему фонарик из пещеры возле танка.

Старая деревня

• Кальтер:
    • Отбить вояк у магазина.
    • Пройтись по территории и зачистить местность от военных.

Неразведанная земля

• Отшельник:
    • Предлагает вместе искать тайник Чёрного сталкера. В тайнике найдём af_part_monolit1 (пещера между камнями в верхнем левом углу локации).
    • Просит привести его сестру из Тёмного леса.
    • Убить командира вояк (возле перехода на полигон).
• Захар:
    • Если пришли со стороны деревни: пойти помочь Зелёному в пещере найти монстра (принести рог когтя смерти).
    • Если пришли из пещеры: принести рог когтя смерти.
    • Сходить к кратеру и принести оттуда арт af_simbion.
    • Найти в подводной пещере друга Захара Бофана (он будет мёртв, надо забрать его ПДА и принести Захару).

Пещера

• Зелёный — принести дневник наблюдений (на нижнем уровне пещеры найдём труп монолитовца с дневником).

Тёмный лес

• Маша — скидываем ей спутниковую карту и идём к Отшельнику сдавать задание.

Затон

• Кардан — принести инструменты.
• Сыч — хочет узнать планы военных, которые контролируют проход к Юпитеру на станции переработки (принесём ему ноутбук).
• Оля — просит убрать поставщика оружия для бандитов (за озером валим банду).
• Тремор — достать ряд лекарств.
• Билл:
    • Один человек заказал ему зачистить пещеру от монстра (Кальтер заказал) (пещера контролёра).
    • Сходить найти сталкера в огненную пещеру (после этого появится диалог про Кальтера).
• Озёрский:
    • Принести артефакт.
    • Просит помочь Шульге очистить от монстров АТП.
• Шульга:
    • Помогаем зачистить монстров на АТП.
    • Просит помочь Люберу зачистить монстров на Лесопилке.
• Любер — помочь зачистить монстров на лесопилке.
• Филин:
    • Просит помочь завалить контролёра на пароходе.
    • Поохотиться с ними на Библиотекаря (п. Рубин).
    • Поохотиться на Псевдогиганта (Котелок).
    • Поохотиться на Химеру (возле перехода на Юпитер) (после разговора с Кальтером).
• Ной — просит замочить обидчиков (бандитов Эдик «Бригада») на Бетонной станции.

Нашествие кровососов

• Рыбак — просит сходить в ВНЗ «Круг» помочь раненому сталкеру Птахе.
• Птаха — говорим, отбиваемся от собак, сопровождаем к Складовску. (Может умереть, идём сдаём мёртвого Птаху).

Юпитер

• Гайвер (Свобода) — как заходим на Юпитер, найдём его группу. Он просит нас помочь ему зачистить бетонный завод от бандитов.
• Гаваец — у Гавайца похитили сестру наёмники и просят за неё выкуп. Наёмники прячутся в восточном туннеле. Идём и зачищаем там всё. Находим предателя «Дрына». Он говорит, что её увели в сторону полустанка. Идём к полустанку, зачищаем бандитов и находим сестру в люке (Сестра сообщает, что их сдал Дрын). Сдаём задание.
• Герман:
    • Забрать результаты исследований у бандитов на КПП.
    • Поставить датчик на самой высокой точке градирни.
    • Убить контролёра в ЗРК «Волхвов» и принести оттуда транскодер.
• Верешков:
    • Забрать передачку от свободовцев на складе контейнеров (после разговора попадём в окружение к бандитам, свободовцы должны погибнуть, Командир свободы Зубр).
    • Отнести доктору Владимирскому прибор в аномалию битум и принести от него другой прибор.
• Зубр (Свобода) — попросит убить предателя Дрына.
• капитан Золотов (командир долга Костя) — зачистить бандитов возле карьера.
• Слон:
    • Просит принести артефакт из вагона с аномалией, что под мостом.
    • Принести ему РПД-44.
• Азот:
    • Просит принести микросхемы.
    • Принести самописец от беспилотника.
• Ариадна (появится после штурма Юпитера) — встретим в бункере учёных. Расскажет про ЧАЭС и про то, что у неё там брат остался (Мистерио). Расскажет про путепровод Припять. (После мы встретимся с Мистерио в саркофаге в начале).
• Супрун — принести сумку с медикаментами.
• Земляк (торговец) — завалить Арктика на Затоне (Шевченко).

Бар

• edick — просит найти 2х друзей, которые отправились на Янтарь к Сахарову, отнести арты на продажу. (Одного найдём на Дикой территории возле перехода на Янтарь. Второго найдём на Янтаре в северной ложбине, напротив вертолёта за озером).

ПВО

• Беби (появится после выполнения всех заданий Юлы) — принести ей хороший ствол.

После того как ГГ разбил основные пути поставок провизии и подкрепления от альянса к монолиту, разбил действующие лаборатории Х8, Затон, Юпитер, Варлаб, разбил базу НАТО в Мёртвом городе, ЦРУ потеряло контроль над ситуацией в Зоне. Тем самым, воспользовавшись ослаблением рядов монолита, ЦРУ решает взять ЧАЭС под свой непосредственный контроль и захватить учёных. Предпринимается попытка штурма ЧАЭС.

Х14

• Главный — дополнит рассказ учёного из О-сознания в конце.

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, golodruga101, voron_zl, gladkikhmot