В видео созданном бывшим графическим дизайнером Калебом Некуманешем, работавшим над Halo Infinite, Immortals of Aveum и New World, показывается, как могла бы выглядеть современная версия Bioshock, если бы была реализована на Unreal Engine 5.
Калеб Некуманеш создал почти пятиминутный концепт-ролик. Видео снято на движке Unreal Engine 5 с использованием мегасканеров, пользовательских моделей и материалов.
Видео не только впечатляет технической точностью, но и передаёт атмосферу оригинальной Bioshock, демонстрируя потенциал движка UE5.
Интересно, что Bioshock 2007 года считается одной из лучших игр в истории индустрии. Её почитают за атмосферу, сюжет и персонажей. Несмотря на высокую оценка Bioshock 2 за шутерные элементы, именно первая часть завоевала сердца геймеров и рецензентов. Сейчас создатель Bioshock Кен Левин работает над проектом Judas, который будет похож на Bioshock, особенно в плане оружия и использования способностей.
незнаю как насчет 7 концовок, но точно есть 3. 1) Присоедтнение к осознанию 2) это смерть стрелка после загадывания желания стоя у исполнителя желаний 3) это когда он расстреливает все инкубаторы. А какие ещё 4?????????...
О да, этот Круглов... Возможно ты мерков быстро убил, из-за этого он может лагать, а может кто-то жив остался и нужно добить. Может помочь перезапуск сейва, иногда помогает шмальнуть ему под ноги. В ориг тч мне помогал перезапуск сейва
такая хрень то то не работает,то круглова не здвинишь с места,то тне сохраняется с первого раза.........запарился искать и выискивать причины------удаляю