Campfire Cooking добавляет в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly более атмосферный способ приготовления пищи. Теперь сырое мясо мутантов можно жарить непосредственно у любого горящего костра, наблюдая за процессом, а не просто выбирая действие в обычном меню.
Персонаж приседает возле огня, берёт палку с нанизанным мясом или колбасой и держит её над пламенем. Во время приготовления воспроизводятся звуки жарки, а после завершения персонаж возвращается к обычному состоянию.
Как готовить мясо у костра 1. Найдите горящий костёр.
2. Откройте инвентарь и щёлкните правой кнопкой мыши по сырому мясу мутанта.
3. Выберите действие «Cook at campfire» — приготовить у костра.
4. Дождитесь завершения приготовления.
Механика работает с мясом различных мутантов, включая тушканов, собак, плоти, кабанов, снорков, кровососов и химер.
Анимации и вид от камеры Во время готовки персонаж приседает и использует специальную анимацию приготовления. Палка с мясом отображается в руке и удерживается над огнём на протяжении всего процесса.
Доступны два режима камеры, переключаемые через MCM:
•
Третье лицо — по умолчанию. Камера переключается на вид со стороны, позволяя наблюдать за персонажем у костра. После завершения готовки возвращается вид от первого лица.
•
Первое лицо. Камера остаётся в обычном режиме от первого лица, при этом сохраняется свободное управление обзором мышью.
Звуки и продолжительность приготовления В моде предусмотрен циклический звуковой эффект жарки, синхронизированный с процессом приготовления.
Через MCM можно установить продолжительность готовки от 5 до 20 секунд. Звуковой эффект автоматически подстраивается под выбранное время.
Качество приготовленного мяса В меню MCM доступны настройки результата приготовления. Можно выбрать один из предусмотренных вариантов:
• Радиоактивное мясо.
• Мясо среднего качества.
• Чистое мясо.
Это позволяет настроить механику под собственные предпочтения и используемые правила выживания.
Оружие, фонари и управление На время приготовления мод временно убирает оружие и детекторы, а после завершения автоматически возвращает их в руки.
Для отображения палки с мясом используется слот 9, предназначенный для фонарей и других подобных предметов. Чтобы не потерять экипированный фонарь или факел, мод временно сохраняет предмет в рюкзаке, устанавливает палку для готовки, а затем возвращает фонарь в слот 9.
При этом сохраняются исходные состояния освещения и прибора ночного видения.
Во время приготовления блокируются перемещение с клавиатуры, прыжки и управление оружием. Это позволяет персонажу оставаться в нужной позе возле костра до завершения процесса.
Требования • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
•
DLTX и
модифицированные EXE-файлы движка (Modded EXEs).
• MCM для настройки параметров приготовления.
Совместимость Мод использует DLTX и не заменяет оригинальные конфигурации игры целиком. По заявлению автора, он рассчитан на совместную работу с оружейными паками, FDDA и крупными сборками, включая G.A.M.M.A. и другие модпаки.
Скриптовые обработчики регистрируются через штатные механизмы движка, а модель палки для приготовления включена непосредственно в архив. Дополнительные внешние модели для её отображения не требуются.
Установка 1. Убедитесь, что установлены DLTX и модифицированные EXE-файлы.
2. Установите архив Campfire Cooking через Mod Organizer 2.
3. При ручной установке скопируйте папку gamedata из архива в директорию игры.
4. Запустите игру и откройте MCM.
5. Найдите раздел Campfire Cooking и настройте камеру, продолжительность приготовления и качество мяса.