Просто заменяет BAS DVL10 и DVL10_M1 для использования анимаций L96 от Firebreath!
Что следует отметить: Для пользователей GAMMA: звуки будут хорошими и идеальными для этих двух реанимированных видов оружия, если вы отметите патч звуков GAMMA. Для пользователей JSRS: звуки могут быть немного не такими, может быть, на секунду или около того. Для пользователей Vanilla: звуки могут быть полностью отключены. Я использую только GAMMA, и звуки, которые OLEH заставил работать отлично!
Может подскажет кто. Искал документ № 1. Своими силами не нашел. Посмотрел видео. Должен был находиться в грузовике на лесопилке Темной Лощины. Но... там его нифига нет. Это баг? Или автор игры поменял место документа?
Может подскажет кто. Искал документ № 1. Своими силами не нашел. Посмотрел видео. Должен был находиться в грузовике на лесопилке Темной Лощины. Но... там его нифига нет. Это баг? Или автор игры поменял место документа?
Мертвый город: Эпилог моя любимая модификация. Идет на самых высоких настройках, стабильнеший мод, ни единого вылета, хорошая для Сталкера графика, сюжет... А вот для чего понадобилось делать Финал? Лично я, проиграв уже половину игры почти никаких изменений не увидел, кроме того, что игра стала КРАЙНЕ бедна на артефакты - их почти нет, даже если ищешь с Гилкой. Лут обеднили до крайности - лезешь чуть ли ни к псевдику в зад, а получаешь бутылку водки да пачку патронов. Все перепрятано по кой-то хрен. В Эпилоге сразу гасил наемников на Кордоне на фабрике и забирал Молот из тайника. А сейчас ни наемников, ни Молота. Где они, бл@дь? Кто на них наводку даст, если у бл@дских неписей, даже обозначенных звездочкой нет никаких заданий для тебя?? Никаких и никогда, как и в Эпилоге. Что нового я увидел за то время что играю - это крысоволки и позолоченные фиги. Я конечно доиграю до конца, но уже ничего не ожидая. Зачем нужен был этот Финал...