Ренессанс — это переработанный саундтрек с немного другим подходом к воспроизведению музыкальных треков с раннего утра до глубокой ночи.
Первоначально Anomaly имеет только 3 отдельных временных интервала (день, ночь, подземелье) со своей собственной музыкой, которая воспроизводится в зависимости от текущего времени. Я добавил еще 2 (утро и вечер), моя цель — добавить гибкости тому, как я могу контролировать настроение, атмосферу, которую я хотел передать игроку в определенное время.
Позвольте мне сначала дать вам разные временные интервалы: - Утро : с 6:00 до 7:00 или с 06:00 до 07:00. - День: с 9:00 до 16:00 или с 09:00 до 16:00. - Вечер: с 18:00 до 19:00 или с 18:00 до 19:00. - Ночь: с 21:00 до 4:00 или с 21:00 до 04:00.
Утренние музыкальные треки вызывают у них больше чувства облегчения, еще один день в зоне, вы провели ночь на улице, охотясь на мутантов, вы чуть не умерли бесчисленное количество раз, но вот вы здесь, солнце светит, и вы можете видеть, как божественные лучи освещают ваш путь, я хочу, чтобы игрок чувствовал себя хорошо, я хочу, чтобы игрок остановился на секунду и насладился моментом, зона — суровое место, но она также может быть красивой в мирное время.
Дневные музыкальные треки являются основой мода, они здесь, чтобы сопровождать вас во время ваших приключений, это смесь полумрака / дрона / тяжелого эмбиента, они помогут вам погрузиться в зону, давая вам ложное ощущение. безопасности иногда, но также напоминая вам, что зона может ударить вас в спину в любой момент.
Вечерние музыкальные треки призваны напомнить игроку, что солнце не будет вечно светить на зону, наступают сумерки, вы пережили день, сражаясь с кабанами и зомби, но готовы ли вы ко всему ужасу, который придет ночью. У тебя еще есть время пополнить свои магазины и запастись лекарствами, подготовься.
Ночные музыкальные треки мои любимые, они здесь, чтобы преследовать вас, чтобы вы почувствовали, что кровопийца может прыгнуть на вас в любой момент, если вы являетесь частью бригады ночной смены, которая предпочитает выполнять свои миссии ночью для максимальной маскировки, тогда забудьте о таблетках кофеина, одни только эти треки помогут вам не заснуть.
Давайте не будем забывать о новых музыкальных треках для разных подземных карт, они темные, жуткие, сам Сатана слушает их, когда засыпает ночью, вы уверены, что поднимались по лестнице в лабораторию X-18? Или вы поднялись по лестнице, ведущей прямо в ад.
Вы могли заметить, что несколько раз в течение дня музыка не будет играть, и причина этого в том, чтобы подчеркнуть различные настроения, которые я хочу передать игрокам, эти моменты тишины помогут очистить память игроков от предыдущих музыкальных треков. чтобы они могли с легкостью приветствовать следующих.
Временные интервалы без музыки: - с 4:00 до 6:00 или с 4:00 до 6:00 - с 7:00 до 9:00 или с 7:00 до 9:00 - с 16:00 до 18:00 или с 16:00 до 18:00 - с 19:00 до 21:00 или с 19:00 до 21:00
Ну на самом деле такие модификации очень интересные, если есть много времени, правда именно в этом моде я застрял в пещере, со мной просто Шахтёр не начинал никакой диалог, хоть зачистил я всю Пещеру и везде где только можно побегал
Плюсы: открытость и переработанные локации каждый тайник что из оригинальных игр, что добавленные разработчиком заполненны теперь не будет пустых тайников где то увидел инфу что даже после прохождения сюжетки вроде как можно фриплейно бегать по локам и допки делать Минусы: Всё же приколы с поиском "того не знаю чего, вот приблизительно тут" меня бывает напрягает, квести которые вообще без каких либо наводок это тоже тот ещё прикол, понятное дело они не обязательные, но "чисто случайно нашёл" не для меня; артов мало в аномалиях, их перерождения после выбросов нет, я лично не из тех кто будет собирать каждый мусор и сбагривать его за копейки что бы накопить на очередной апгрейд; ещё один мод который я дропнул для лучших времён) все плюси и минусы это просто моё имхо