Ренессанс — это переработанный саундтрек с немного другим подходом к воспроизведению музыкальных треков с раннего утра до глубокой ночи.
Первоначально Anomaly имеет только 3 отдельных временных интервала (день, ночь, подземелье) со своей собственной музыкой, которая воспроизводится в зависимости от текущего времени. Я добавил еще 2 (утро и вечер), моя цель — добавить гибкости тому, как я могу контролировать настроение, атмосферу, которую я хотел передать игроку в определенное время.
Позвольте мне сначала дать вам разные временные интервалы: - Утро : с 6:00 до 7:00 или с 06:00 до 07:00. - День: с 9:00 до 16:00 или с 09:00 до 16:00. - Вечер: с 18:00 до 19:00 или с 18:00 до 19:00. - Ночь: с 21:00 до 4:00 или с 21:00 до 04:00.
Утренние музыкальные треки вызывают у них больше чувства облегчения, еще один день в зоне, вы провели ночь на улице, охотясь на мутантов, вы чуть не умерли бесчисленное количество раз, но вот вы здесь, солнце светит, и вы можете видеть, как божественные лучи освещают ваш путь, я хочу, чтобы игрок чувствовал себя хорошо, я хочу, чтобы игрок остановился на секунду и насладился моментом, зона — суровое место, но она также может быть красивой в мирное время.
Дневные музыкальные треки являются основой мода, они здесь, чтобы сопровождать вас во время ваших приключений, это смесь полумрака / дрона / тяжелого эмбиента, они помогут вам погрузиться в зону, давая вам ложное ощущение. безопасности иногда, но также напоминая вам, что зона может ударить вас в спину в любой момент.
Вечерние музыкальные треки призваны напомнить игроку, что солнце не будет вечно светить на зону, наступают сумерки, вы пережили день, сражаясь с кабанами и зомби, но готовы ли вы ко всему ужасу, который придет ночью. У тебя еще есть время пополнить свои магазины и запастись лекарствами, подготовься.
Ночные музыкальные треки мои любимые, они здесь, чтобы преследовать вас, чтобы вы почувствовали, что кровопийца может прыгнуть на вас в любой момент, если вы являетесь частью бригады ночной смены, которая предпочитает выполнять свои миссии ночью для максимальной маскировки, тогда забудьте о таблетках кофеина, одни только эти треки помогут вам не заснуть.
Давайте не будем забывать о новых музыкальных треках для разных подземных карт, они темные, жуткие, сам Сатана слушает их, когда засыпает ночью, вы уверены, что поднимались по лестнице в лабораторию X-18? Или вы поднялись по лестнице, ведущей прямо в ад.
Вы могли заметить, что несколько раз в течение дня музыка не будет играть, и причина этого в том, чтобы подчеркнуть различные настроения, которые я хочу передать игрокам, эти моменты тишины помогут очистить память игроков от предыдущих музыкальных треков. чтобы они могли с легкостью приветствовать следующих.
Временные интервалы без музыки: - с 4:00 до 6:00 или с 4:00 до 6:00 - с 7:00 до 9:00 или с 7:00 до 9:00 - с 16:00 до 18:00 или с 16:00 до 18:00 - с 19:00 до 21:00 или с 19:00 до 21:00
"Я помню чудное мгновенье воевал я с монолитом. ак аптечка и барвинок. но вот вся группировка умерла и вот один остался я. броня сломалась, патроны кончились. но вот я нахожу гранату находу придумал я как победить как стать легендой. кидаю, первый убит, второй убит, третий берёт стреляет. и всё сначала... но вот я загрузился думал всё получится. беру стреляю первый, второй, третий, четвёртый убит и вот всё получилось, но стреляет в спину мне военный. тогда решил я пораньше загрузится вот я зашёл и без проишествий но вот нежданчик. военные и долговские твари окружили. но вот я вижу от друзей летит граната и я быстро спрятался и все погибли. иду лутаюсь и нахожу я рпг иду я к монолиту беру стреляю и наконец я победил.." [от лица наёмников если что]
Так, комрады... по заявкам трудящихся посмотрел что за хтонь со сном творится. А именно - игра залипает при попытке открыть рюкзак после сна. Проблема в конфликте анимаций (диалог сна зацикливается и перехватывает управление - в результате игра идет, а на клавиши ГГ не реагирует). Если кто столкнулся - пока что заплатка следующая. Перед открыванием рюкзака (или перед сном).. идем в мсм меню. Там - ищем настройки FDDA... Отключаем анимацию рюкзака... И все прекрасно работает.. спустя некоторое время и дей2ствия (разговор с НПС, торгровцем и по прошествии минут 5 ).. Можнор вернеуть анимацию рюкзака. Будет работать корректно. Со временем посмотрю что можно сделать в скрипте. А пока что так.