Описание: Автор таких модов как RaceMenu для Skyrim и LooksMenu для Fallout 4 не перестает радовать ироков, на этот раз автор сделал безлимитную систему найма компаньонов в Содружестве! С данным модом будет возможность брать себе неограниченное количество компаньонов (AI интеллект мод не затрагивает и не улучшает).
Мод позволит вам нанимать любого компаньона плюс Псину, до 15 реальных компаньонов и бесконечное количество обычных компаньонов. (AI интеллект мод не затрагивает и не улучшает).
Обновление:1.1.0 - Исправлены ошибки в основных свойствах скрипта.
Обновление:1.0.9 - Добавлена система обнаружения конфликтов, чтобы информировать пользователя о том, что что-то не так и неправильно, вам в случае конфликтов будет выдаваться сообщения о то м что у вас еще имеется какой то мод, который затрагивает такой же скрипт как и в этом моде. - Система теперь выполнит перезагрузку мода, когда конфликт будет разрешен.
Обновление:1.0.8 - Удален пакет для компаньонов, который был удален и исправлен Bethesda в одном из последних обновлений игры, то есть компаньоны не могли вернуться в свои места жительства и застревали на месте. - "Модуль компаньона" теперь можно изготовить на Химическом верстаке в разделе "Служебное".
Обновление:1.0.7 - Добавлена опция "Быстрая вербовка" (позволяет вербовать компаньонов, не разговаривая с ними, можно вкл/выкл через "Модуль компаньона") - Добавлена опция "Быстрая вербовка только допустимых" (позволяет вербовать кого угодно без каких либо ограничений, можно вкл/выкл через "Модуль компаньона") - Добавлена опция "Уволить неподходящих компаньонов" (отсеиваются все компаньоны, которые обычно не являются потенциальными компаньонами, можно вкл/выкл через "Модуль компаньона")
Подробнее: - Прежде чем вы спросите, сразу ответ будет "да", вы можете иметь много компаньонов и псину одновременно, и да, мод поддерживает компаньонов роботов из DLC Automatron и компаньонов из DLC Far Harbour. - Этот мод по сути позволяет иметь столько компаньонов, сколько вы хотите. Единственная загвоздка в том, что вы можете иметь актуальные диалоги только с первыми 15 компаньонами, любые дополнительные компаньоны будут иметь общие диалоги. - Псина не будет засчитываться в общее количество 15 компаньонов, доступных для следования.
Настройки: - В ваш Пип-бой (Предметы - Разное) добавится голодиск "Модуль компаньона" с настройками после установки мода, активируйте запись и можете настраивать параметры ИЛИ "Модуль компаньона" можно изготовить на Химическом верстаке в разделе "Служебное". - Можно настроить "Количество боеприпасов" у компаньона. - Можно настроить "Дистанцию следования" компаньона. - Можно настроить неуязвимость Силовой брони компаньона. - Опция "Быстрая вербовка" (позволяет вербовать компаньонов, не разговаривая с ними) - Опция "Быстрая вербовка только допустимых" (позволяет вербовать кого угодно без ограничений) - Опция "Уволить неподходящих компаньонов" (отсеиваются все компаньоны, которые обычно не являются потенциальными компаньонами)
Известные проблемы: - Некоторые квесты могут не вызвать диалог о вербовке НПС, будет оповещение что у вас уже есть кто-то. - Некоторые компаньоны могут быть отстранены от возможности стать компаньоном, это на самом деле особенность игры, которая предназначена для предотвращения найма тех, кто не предназначен для того чтобы быть нанятым. - Если вы вербуете другого компаньона, иногда будет срабатывать просьба об увольнении предыдущего компаньона, однако фактически компаньон не будет уволен.
Требования: Fallout 4 DLC Automatron (по желанию) - поддерживается DLC Far Harbour (по желанию) - поддерживается
Установка:(можно вручную или через NMM менеджер) Скачайте архив, берем из архива файлы EFF - Main.BA2, EFF - Textures.BA2, EFF.esp и кидаем в папку Data в игре.
[304.1 Kb] Скачать с Сервера! (Обновлено: 2022-09-29)
тоже жопа сгорела ?) вообще без перегруза 3-4 аккумулятора решают проблему с выносливостью, а вот живучесть химер и о боги 2 контролера на северных тропах (или где то там, не помню там база бандосов с торговцем) там пздц :g:. 2 штуки, в поле с кучей подконтрольных зомби. я 5 раз пытался и обошел с другой стороны карты
Вопросов к принципиальной позиции ноль - это дело исключительно автора сборки (самой удачной из всех на ОП 2.2 на мой взгляд).
Но аддон не так плох, имхо. Выполнен в духе ОПы - геморный, незатейливый, звезд с неба не хватает, но в целом нормальный. Тот же Шахматист, например, сильно запутаннее и тягомотнее (опять же имхо). А тут шизотайники переместить в нормальные места, и в сухом остатке получается хорошо. На сборке ЗЧ можно и не перемещать - Прыгун в помощь.
Если смотреть по тому, что добавляет мод... Малость полезностей по ходу прохождения лишними не будут, заселение новых локаций - тоже плюс, переходы очень удобные - особенно на начало. Ну и повод перепройти хороший мод. Я думал самостоятельно адаптировать, но пока времени не хватает. И не факт, что хватит прямоты рук.