Для
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти стала доступна публичная версия движка
OGSR. Проект представляет собой развитие и модернизацию X-Ray, а версия для Зова Припяти переносит на новую платформу значительную часть возможностей, уже реализованных в OGSR для Тени Чернобыля.
Что нового в OGSR для Зова Припяти Публичная версия движка уже позволяет использовать OGSR как основу для создания собственных проектов и ремейков модификаций на базе X-Ray 1.6. Разработчики отмечают, что в текущем релизе присутствует большая часть кода и функциональных возможностей OGSR для Тени Чернобыля, а оставшиеся наработки планируется перенести в будущих обновлениях.
Движок также поддерживает оружейные паки, близкие к оригинальной версии игры. В частности, уже заявлена совместимость с популярным
STCoP, а в дальнейшем разработчики планируют рассмотреть адаптацию других оружейных сборок.
Первый релиз на OGSR ЗП — Ветер Времени 1.3 Первой полноценной модификацией, перенесённой на новую платформу, стал культовый сюжетный мод
«Ветер Времени 1.3». Оригинальная версия модификации известна большим количеством локаций, переработанным игровым процессом, новыми заданиями и использованием STCoP Weapon Pack.
Теперь «Ветер Времени» можно пройти в оболочке OGSR для Зова Припяти. При этом работа над другими проектами продолжается — среди находящихся в разработке модификаций упоминается
Catalyst: Gray.
Опробовать новую версию «Ветра Времени» и скачать модификацию можно по ссылке:
Скачать «Ветер Времени 1.3» Публичный релиз
OGSR для Зова Припяти открывает дополнительные возможности для авторов модификаций и позволяет переносить уже существующие проекты на более современную версию движка. Сам OGSR остаётся активно развивающимся проектом: репозиторий движка обновлялся и в августе 2026 года.