В разработке находится масштабный проект
«Бесшовная Зона» — модификация для
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, главной особенностью которой станет единый игровой мир без привычных переходов с экранами загрузки. Разработчики намерены объединить территории от Кордона до ЧАЭС в одно бесшовное пространство.
Основа проекта и доступная версия Работа над модификацией ведётся на базе оригинальной «Тени Чернобыля» с использованием движка
OGSR. Несмотря на то, что проект ещё находится на ранней стадии разработки, желающие уже могут попробовать его возможности:
альфа-версия «Бесшовной Зоны» доступна для скачивания.
Что планируют изменить разработчики? Главная задача команды — не просто соединить все локации оригинальной игры в единый уровень, но и сделать перемещение между ними максимально естественным. Для этого планируется создание промежуточных территорий, новых дорог и переходов между знакомыми игровыми областями.
В результате Зона должна стать более цельной и правдоподобной: игрок сможет перемещаться между территориями без привычного разделения мира на отдельные уровни.
Переработка локаций и развитие мира Помимо объединения территорий, авторы собираются переработать уже знакомые места. Некоторые участки получат изменения планировки и окружения, а
Тёмная Лощина и вовсе будет практически полностью создана заново.
В дальнейших планах также значатся заселение объединённого мира персонажами, настройка поведения NPC и полноценная работа с
AI-сеткой, необходимой для корректного перемещения и взаимодействия игровых обитателей.
Когда ждать полноценный релиз? Пока «Бесшовная Зона» остаётся проектом в разработке. Доступная альфа-версия позволяет ознакомиться с ранним состоянием модификации, однако многие задуманные механики и изменения ещё предстоит реализовать.
Если разработчикам удастся воплотить планы в жизнь, проект сможет предложить совершенно новый взгляд на исследование Зоны в «Тени Чернобыля» — с единым пространством, новыми маршрутами и переработанными территориями.