В сети появился новый геймплейный ролик продолжительностью около семи минут, демонстрирующий текущее состояние разрабатываемой модификации SCOPE. Видео позволяет подробно оценить изменения в визуальной и звуковой составляющих проекта, а также общее направление развития мода.
Разработчики сообщили, что проект полностью переехал на движок IX-Ray версии 1.3.2, что позволило реализовать более современные технические решения. В качестве графической основы используется аддон Paradox Weather Unit 2.2, благодаря которому переработано освещение, погодные эффекты и общая атмосфера игрового мира.
Особое внимание было уделено звуку: в модификации появились многослойные аудиоэффекты, заметно улучшающие погружение и восприятие окружения. Кроме того, все игровые материалы были полностью переработаны — часть ассетов заменена новыми, а сама локация практически полностью избавлена от оригинальных ресурсов базовой игры.
Опубликованный геймплей наглядно демонстрирует серьёзный масштаб проделанной работы и даёт представление о том, каким будет итоговый вид модификации.
мне вот всегда было интересно а в чем прикол убирать или менять что то в худе на экране,не давая возможности даже вкл или откл что то.почему убран в игре худ миникарты чтоб каждый раз вкл кпк и смотреть на ванильную карту?не понимаю я этой логики разрабов модов.давайте начнем в играх убирать все вплоть до прицелов и индикаторов и назвем это все реализм или наверное скорей всего хотелки разраба и посмотрим много ли будут играть такой мод.мне вспоминается мод один на аномали забыл название где в меню из настроек было только старт,сохранение,загрузка,выход.а из настроек только звук и яркость.и как вы думаете какие там были коментарии на эту сборку мой совет авторам делайте игру комфортой и с выбором а не то что хочется только вам спс.