Авторы сюжетной модификации
«X-7: Эпицентр» поделились новыми подробностями о ходе разработки проекта. После перехода мода на движок IX-Ray команда получила возможность глубоко переработать технические элементы, которые ранее вызывали сложности.
Цитата
Одним из ключевых изменений стала полная переработка системы сохранений. Для игроков она останется практически незаметной, однако для разработчиков это решение позволит избежать множества ошибок, снизить количество поломок и значительно упростить дальнейшую работу над модом.
Параллельно ведётся обновление ассетов — устаревшие модели заменяются на более детализированные версии, а также рассматривается возможность внедрения поддержки технологии PBR. Часть статических объектов уже портирована из S.T.A.L.K.E.R. 2, в дальнейшем планируется добавление подходящих моделей и из других игр. Любителям модов рекомендуем посетить сайт
good-mods.com на нём вы наёдёте много интересных модов для разных игр.
Кроме того, разработчики приняли решение отказаться от поддержки DirectX 9, включая статическое освещение и стандартную динамику. При этом авторы платформы IX-Ray намерены предложить игрокам альтернативный вариант рендера.
В текущих планах команды — завершение адаптации всех существующих наработок под новый движок, продолжение работы над кат-сценами в тесном взаимодействии с аниматором, а также дальнейшее развитие игровых локаций. Дата релиза по-прежнему не объявлена, и автор проекта честно отмечает, что разработка уже перешла в стадию долгостроя.
Как вам новость?
0 реакции