🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
Онлайн всего: 137
Гостей: 126
Пользователей: 11
pas1213
Новый сталкер: pas1213 
Сталкеров: 12646 🛸
Что-то удерживает дверь в лаборатории Х-18
Тень Чернобылья  Anubis   2024-07-30  3337   0

Что-то удерживает дверь в лаборатории Х-18

    
Для многих ветеранов «Сталкера» такой вопрос покажется наивным и излишне простым. Однако, новички легендарной игры очень часто сталкиваются с данной проблемой при прохождении «Сталкер – Тень Чернобыля». Дверь лаборатории Х-18 объята огнём и нет никакой возможности вырваться из неё. Огненные столбы постоянно при этом атакуют игрока, приводя к неизбежной быстрой смерти. Подробно рассмотрим решение этой проблемы.



Сразу отметим, что не открывающаяся дверь в лаборатории Х-18 – это не баг игры, а элемент прохождения, который нужно решить игроку самостоятельно. Но не все, к сожалению, приходят к быстрому решению. Вероятно, мешает экшн-составляющая геймплея, которая подталкивает игрока больше думать серым веществом.
Во-первых, для попадания в лабораторию Х-18 нам необходимо получить коды доступа к кодовому замку. Нужный код получаем при обыске тела учёного, поэтому внимательно следим за точками трупов на нашем радаре. При попадании в лабораторию сразу бежим к железной лестнице, поднимемся и забираем в комнате наверху документы. Спускаемся вниз и получаем сообщение, что кто-то держит дверь.



Решение простое – причиной запирания двери служит невидимый огненный полтергейст, атакующий игрока направленными столбами огня. Поэтому не стоим на одном месте, постоянно двигаемся и пытаемся определить местонахождение полтергейста, его можно отличить как центр исходящих огненных протуберанцев. Стреляем в полтергейста из автомата или другого эффективного оружия. Тут подойдёт всё – гранаты, дробовик, пулемёт, гранатомёт… Наша задача убить огненное существо как можно скорее. Чтобы уберечься от вездесущих пылающих столбов, расставляемых полтергейстом, можно спрятаться в проходе, находящимся немного левее от входной двери. Там можно восстановить выносливость и немного подлечиться. Этот спасительный проход выводит игрока в ещё одну тупиковую комнату вверху, там можно разжиться патронами, аптечками и гранатами.
Таким образом, убийство зловредного полтергейста приводит к срабатыванию скрипта, в итоге дверь из лаборатории открывается автоматически.

Вот такое простое решение в прохождении этого кусочка легендарной игры, хотя и не совсем очевидное на первый взгляд для новичков. Надеемся, что наше подробное объяснение вам понравилось!
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Обсуждение материала:
💬 0
+ Указать плюсы и минусы

🔹 Чтоб оставить комментарии! Войдите или зарегистрируйтесь на сайт, нажимая в правом верхнем углу.

Вверх 

🔰Заходили сегодня: | Anubis, valiksuper12, 566656, VANDEY, FFF3000, chino, pigont71, shapovvasiliy, yur4ik, Гудвин, stalkerivanov1979, DOKTOR5102, shapirorivne, 3HAXAPb, СергейПахомов1999, ddanilov220, dimnik747, aldi7, levik69, smirkin1970, vityusha_kuznetsov_11, vanyadub2014, ajiekceu73, srzmelnik, herelne258, lesij5459, samsitovmarat, lexaf2015, voidRETURN, andrewzuyjko, alexsmoke99, haker_97, stukalovdmitrij237, JDQwierten, omelchyk1210, Fifa2012, BlackMax, DREDrrr, ISShelihov, kalacheffoleg, trumihail40, vladvalent97g, Weles, matviyfaza, ALEX_STEIN, prs2374, timiflow8566, alischerklychev, mohnah, furikmihajlo5, Буч, [Полный список]