Сверхвыброс — выброс огромной мощи, как правило, являющийся реакцией Зоны на какие-то внешние опасные для неё воздействия (например, приближение группы людей к Саркофагу). Возможно, первый в истории Зоны выброс, создавший её, и был первым сверхвыбросом.
Первый сверхвыброс 2011 года Огромной мощности выброс, произошедший в начале осени 2011 года. Был спровоцирован группой сталкеров во главе со Стрелком, которые приблизились к центру Зоны. Первый большой выброс стал причиной гибели множества сталкеров из-за своей внезапности. Кроме того, расположение аномалий и места обитания мутантов сильно изменились, некоторые места оказались закрытыми стенами аномалий (вместе с оказавшимися внутри сталкерами), но открылся доступ на новые территории, ранее недоступные, и началась война группировок доступ к ним. Через несколько недель после этого Сверхвыброса последовал второй.
Второй сверхвыброс 2011 года Новый выброс был спровоцирован Стрелком и группировкой «Чистое небо», которые проникли буквально в самое сердце Зоны — на ЧАЭС. Судьба «Чистого неба» достоверно неизвестна, вероятнее всего, они были убиты воздействием выброса или зомбированы программой «О-Сознания» (наряду с некоторыми выжившими). Второй выброс вновь изменил расположение аномальных образований и поставил финальную точку в Войне группировок.
Выброс во время битвы за ЧАЭС Внеплановый мощный выброс, случившийся в 2012 году, когда после отключения Радара в на станцию хлынули военные, которые начали перестреливаться с бойцами «Монолита». Именно из-за этого выброса (возможно, искусственно вызванного) штурм захлебнулся. О том, что это был сверхвыброс, в игре прямо не говорится (это предположение, появившееся из общего определения сверхвыброса: к ЧАЭС пробиралось огромное количество людей и техники, и Зона дала отпор).
Модификация вроде норм вылетов нет вхождение плавное не как в некоторых модах заходишь в игру а на тебя все монстры с локаций уже летят но как по мне не хватает создания верстаков самим игроком чтобы создать свою мини базу а не бегать к технику всякий раз и возможность забираться на поверхность не помню как называется этот мод а так все очень даже супер+++++++++
Плюсы: Приятная графика, HUD, ПДА, модельки оружия и припасов. Удобный лаунчер. Удовлетворительный стелс. Хорошая проработка локаций. Оптимизация. Минусы: Ужасная стрельба. Я наиграл 17 часов на сложности сталкер, за это время дошел до темной долины. В моем арсенале была двустволка, однозарядный винтарь и два калаша под пятерки и семерки. Костюм сталкера и противогаз. За это время: - мне не удалось найти ни одного набора инструментов, поэтому вся прокачка была минимальная; - ужасная система прокачки стрельбы (баланс скилов дно) убивает интерес к моду (даже с потерей памяти, бывалый сталкер не может держать оружие как алкаш); - получил только одно очко навыков (сразу потратил на прокачку точности, но по ощущениям, ничего не изменилось). В этом моде в целом механика стрельбы и урона очень коряво забаланшена. Урон по мутантам неплох, но по неписям, прям очень плохо. Игрок отлетает с диким кровотечением от нескольких попаданий с мп5, в то время как противник, одетый в куртку или плащ, выдерживает пол-магазина с АК или дуплет с двустволки почти в упор (дикая бредятина). Мне не хватило терпения пройти дальше. Мб ели кто-то сможет распаковать геймдату, то со своими правками я попробую снова пройти.
Парни, есть рабочий actor для версии 1.3? А то автор нашпиговал мод защитой, обычным способом не работает. При любой попытке добавления в геймдату файлов, не запускается, типа файлы повреждены.
Парни, есть рабочий actor для версии 1.3? А то автор нашпиговал мод защитой, обычным способом не работает. При любой попытке добавления в геймдату файлов, не запускается, типа файлы повреждены.