Спустя почти год тишины, команда разработчиков сетевой модификации «NET Online» снова порадовала фанатов новостями. Главной из них стало то, что в ноябре стартовал второй этап закрытого альфа-тестирования, а в ближайшее время разработчики обещают чаще делиться подробностями о проекте.
Одним из первых обновлений стала демонстрация системы ручного управления анимациями персонажа. Игрок сможет выбирать конкретные действия героя, свободно комбинируя позы, не прерывая текущее действие. Например, можно одновременно сидеть и перекусить, сыграть на гитаре или убрать её. В будущем планируется добавление боевых анимаций с различным оружием.
Война группировок В «NET Online» появилась полноценная система войны группировок. Игроки смогут участвовать в захвате и защите территорий, которые делятся на ключевые и ресурсные точки. Ключевые точки открывают возможность быстрого перемещения, а ресурсные приносят денежную награду.
• Участие в войне сопряжено с риском для снаряжения и денег, но открывает шанс на крупные награды и скидки у торговцев.
• Для вступления в группировку потребуется пройти уникальное задание.
Дополнительные особенности войны группировок:
• Сложность боя увеличивается по мере приближения к центру зоны;
• Участники получают случайные квесты: пополнение общака, захват точек или устранение других игроков;
• Каждая группировка имеет рейтинг, который учитывает захваченные точки, состояние общака, количество участников и персональные показатели игроков;
• В планах добавить NPC, способных удерживать ключевые точки, пока игрок занят другими задачами;
• Возможность размещать укрепления: пулемёты, палатки и тайники для хранения предметов;
• Игроки смогут создавать свои кланы внутри группировок с удобным инструментарием управления.
Если игроки не захотят участвовать в PvP, предусмотрен PvE-режим. Он позволяет спокойно проходить сюжет, избегая боёв с другими игроками. Цены у торговцев будут выше, но игровой процесс станет более предсказуемым и безопасным.
Планы на 2026 год Главной целью команды станет наполнение контентом. В разработке находятся:
• Новые локации и сюжетные квесты;
• Побочные задания и дополнительный контент для обогащения игрового мира;
• Баланс игровых систем и внутриигровой экономики;
• Переход на IX-Ray Engine;
• Продолжение закрытого альфа-тестирования.
Релиз модификации запланирован только после того, как будет реализовано достаточное количество контента.
Также был опубликован свежий трейлер под названием «Road To Dark Hollow» («Дорога в Темную Лощину»), где демонстрируются фрагменты игрового процесса и текущий вид проекта.
Последние нововведения и доработки • Полностью переработана логика вертолётов: теперь они управляются сервером, обеспечивая синхронизацию с другими игроками и становясь опасными противниками.
• Проведена оптимизация стационарных пулемётов: игроки смогут использовать их и размещать на оборонительных позициях.
• Переработана система таймеров и вызова кодовых замков, что позволит реализовать тайники с замками и использовать их в будущих квестах.
• Создана система записок, которые можно просматривать при наведении, открывая новые детали истории Тёмной Лощины.
• Продолжается работа над процедурными событиями в мире, синхронизированными для всех игроков: включение ламп, открытие ворот и другие события теперь видны всему серверу.
• В отчёт добавлены демонстрационные ролики и новые скриншоты, показывающие прогресс разработки.