Художник поразил фанатов воссозданием на Unreal Engine 5 завода «Янтарь»
Фанаты серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World мечтают увидеть оригинальную трилогию на современном движке вроде Unreal Engine 5, но пока вынуждены довольствоваться любительскими проектами.
Портал DSOGaming обратил внимание, что 3D-художник Jeks.Demi опубликовал ролик с демонстрацией завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5. Ранее он же воссоздал на движке локацию «Агропром».
Среди сталкеров «янтарный» завод пользовался дурной славой, так как оттуда мало кто возвращался: там находился экспериментальный пси-излучатель Кайманова. В ролике Jeks.Demi, впрочем, фигурирует лишь экстерьер предприятия.
«Янтарь» был одной из самых мрачных локаций в оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, и в изображении Jeks.Demi не только сохранил, но и преумножил гнетущую атмосферу.
Для воссоздания «Янтаря» на Unreal Engine 5 художник использовал текстуры высокого разрешения, технологию Lumen (глобальное освещение и отражения) и музыкальное сопровождение от CHEL023.
Пользователи в комментариях к ролику Jeks.Demi остались в восторге от «Янтаря» на Unreal Engine 5. «То, что в оригинале плоское и пустое — покрылось такими важными деталями, что исходник теперь кажется халтурой», — посчитал kramort685.
незнаю как насчет 7 концовок, но точно есть 3. 1) Присоедтнение к осознанию 2) это смерть стрелка после загадывания желания стоя у исполнителя желаний 3) это когда он расстреливает все инкубаторы. А какие ещё 4?????????...
О да, этот Круглов... Возможно ты мерков быстро убил, из-за этого он может лагать, а может кто-то жив остался и нужно добить. Может помочь перезапуск сейва, иногда помогает шмальнуть ему под ноги. В ориг тч мне помогал перезапуск сейва
такая хрень то то не работает,то круглова не здвинишь с места,то тне сохраняется с первого раза.........запарился искать и выискивать причины------удаляю