Разработка сюжетной модификации
«Hike» продолжается, а автор проекта поделился свежими подробностями о ходе работ. Одним из самых важных изменений стал перевод мода на движок
OGSR в режиме «Чистого Неба».
Переход на современную платформу позволил значительно улучшить визуальную составляющую благодаря поддержке технологий
Screen Space Shaders. Кроме того, использование 64-битной архитектуры OGSR должно положительно сказаться на стабильности проекта, минимизировав проблемы с вылетами по памяти.
Сюжет модификации расскажет о походе группы Лысого на Радар. По словам разработчика, релиз проекта планируется уже
этим летом, однако для завершения работ команде всё ещё требуются помощники.
В частности, автор ищет людей для озвучивания персонажей, а также моделлеров, которые помогут с доработкой игровой геометрии. Это позволит избежать возможных задержек и довести проект до релиза в намеченные сроки.
Цитата
Автору требуются:
• Актёры озвучки
• Моделлеры для правки геометрии уровней
Если разработка продолжится по текущему графику, игроки смогут отправиться в новое путешествие по Зоне уже в ближайшие месяцы.