Разработчик модификации
«Проповедь Грешника: Начало» опубликовал актуальную сводку с процесса разработки проекта и поделился текущим состоянием работ.
Техническая часть Работа с шейдерами и погодной системой фактически завершена. В движок были интегрированы отдельные решения из
Agressor-решейда, что позволило добиться более выразительной визуальной составляющей. На текущем этапе основное внимание уделяется замене растительности, обновлению текстур и переработке звукового окружения.
Планы по доработке В ближайших обновлениях разработчик планирует:
• переработку UI-составляющей
• добавление новых геймплейных возможностей
• внедрение рабочих детекторов артефактов
Среди детекторов будет присутствовать уникальная
Гилка, созданная разработчиками проекта
Dead City: Epilogue.
Сюжет и сроки выхода Выпуск модификации предварительно запланирован на
февраль. Существенно ускорить разработку удалось благодаря присоединению сценариста, который активно участвует в развитии основного сюжета и создании побочных историй.
Проект уверенно движется к релизу, а текущее состояние разработки позволяет рассчитывать на насыщенный геймплей и проработанную атмосферу Зоны.
Как вам новость?
0 реакции