Те, кто играл в оригинальный «Тень Чернобыля», наверняка помнят систему тайников: их содержимое заранее прописано, а сами тайники пусту...
Появилось ещё несколько новых кадров и небольшой тестовый видеоролик из разрабатываемой модификации «Странник» похожее на метро, в кото...
Новые скриншоты графической HDR-модификации для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от модмейкера под ником Demize. Дата выхода пока ост...
На протяжении последних трех месяцев работает сервер на базе модифицированного Зов Припяти (с движком OMP) под названием «Folk Solyanka...
Второй эпизод сюжетного мода «Грань» уже в разработке! Вместе с тем, мод переехал на движок IX-Ray, а события первого эпизода уже адапт...
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. всегда славилась своей атмосферой и вниманием к деталям. Но особенно первая часть — «Тень Чернобыля».
Зона отчуждения — это не только заброшенные здания, ржавые машины и радиоактивные пустоши.
Мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl полон не только аномалий и смертельной радиации, но и жутких созданий, появившихся в результате экспериментов, мутаций и воздействия Зоны.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — довольно интересная и длинная игра, в которой вы можете поиграть сотни часов которые уйдут на изучение мира игры.
Выброс идёт уже час, А сталкеры в старом подвале. Все слушают Лекса рассказ!
Курлык бежал. Бежал изо всех оставшихся сил. Его легкие горели огнем, дыхание то и дело срывалось на болезненный хрип.
Тайники / запасники (stashes) — места с оружием, припасами, артефактами и др., не сразу видимые, спрятанные или труднодоступные.
Финал игры зависит от ваших решений и действий. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти имеет несколько концовок, и каждая из них отражает судьбу Зоны и сталкеров.