FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 262
[error]Description : fatal error
[error]Arguments :
1 : [Lua] ...k.e.r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\utils_ui.script(1696) : utils_ui_UICellContainer_TransferItem
LUA error: ...k.e.r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\utils_ui.script:1696: attempt to index local 'ci_to' (a nil value)
Check log for details
stack trace:
! [LUA] 0 : [C ] __newindex
! [LUA] 1 : [Lua] ...k.e.r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\utils_ui.script(1696) : utils_ui_UICellContainer_TransferItem
! [LUA] 2 : [Lua] ...s\demonized_utils_ui_uicellcontainer_optimize_mcm.script(537) : TransferItem
! [LUA] 3 : [Lua] ...r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\ui_inventory.script(1150) : Action_Move
! [LUA] 4 : [Lua] ...r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\ui_inventory.script(3456) : On_Mouse1_DB
! [LUA] 5 : [Lua] ...k.e.r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\utils_ui.script(2066) : On_Mouse1
! [LUA] 6 : [Lua] ...k.e.r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\utils_ui.script(2214) : OnKeyboard
! [LUA] 7 : [Lua] ...r anomaly - redux 9\gamedata\scripts\ui_inventory.script(3718) :
Вот такой лог , когда захожу в торговлю с торговцем и пытаюсь продать оружие
читать »
Еще как вариант попробовать запустить AnomalyDX11AVX -- он вроде как многопоток поддерживает.. Тут я поддержу..но я бы потестил и с DX10 и даже 9... хрен згает. И еще.. не сочтите снобом, но вот маленькая лекция на тему болот: На болотах в редуксе дальность прорисовки — один из самых «тяжёлых» параметров: много мелких объектов (трава, кусты, ветки) — CPU тратит кучу времени на проверку видимости и подготовку команд. переходы (когда далёкий куст резко становится детализированным) — требуют расчётов и подгрузки моделей.
Декали и эффекты (грязь, следы, туман) — тоже управляются на стороне CPU. Болота сами по себе тяжелая локация. У Вас потолок именно по процессору. Думаю в теории, если вообще убрать в 0 траву, деревья, кусты и погодные эффекты - фпс сильно подтянется... но.. болота без травы и тумана - такое себе... (хотя например для зачистки военных - можно и временно выставить. Что касается других сборок, оптимизаций и прочего.. .Любой мод нагружает систему (Кэп(с)).. Но чем больше модов - тем ситуация усугубляется... Если заглянуть в логи - там вроде как куча ошибок. Но это не так.. это как раз "хвосты" модов. Мод ссылается на какой то звук или функция, которой в сборке нет ... и пошло поехало. Это нормально для сборок. Тут под 200 модов.. движок кучу информации пытается обработать (это как ддос атака - куча пустых запросов - но их нужно обработать). Хотя если честно - это не так уж сильно тормозит игру. Обычно. В вашем случае.. это...хм.. как бабочка на штанге Волка в ну погоди! Становится уже ощутимо. Вычистить всю эту канитель - практически нереально (объем плюс в процессе чистки скарраптишь по любому что-то). По итогу - не суйся без надобности на болота. А если припрет - трава, тени... туман (отражения на воде, намокание текстур) ..все это в минималку уводи. И посмотри какой результат буде)
читать »